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(量化机器人)游戏开启:寻找 Web 3 游戏模型

发表时间:2022-03-06 10:56

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Web 3 游戏或 GameFi 改变了加密世界,占行业区块链使用量的 49%。2021 年有超过 140 万个独立活跃钱包与区块链游戏互动,风险投资家在 GameFi 上的投资超过 40 亿美元。

去年NFT(不可替代代币)的增长加速了 GameFi 的发展。DappRadar 的《2021 年区块链游戏报告》强调,“游戏”NFT 的交易量超过 45 亿美元,占 2021 年 NFT 总销售额的 20%。其中大部分是由游戏收入(P2E)的飞速增长引发的) 代币,尤其是来自一款游戏——Axie Infinity。

但随后的强烈反对和急剧下降的代币经济已经改变了玩家、开发商和投资者对这个新兴行业的看法。然而,P2E 并不是基于一款成功游戏的昙花一现,而是部署和开发许多新的代币经济学模型的潜在途径,这些模型弥合了游戏内体验和经济激励之间的差距。正在寻找新模型。

Axie Infinity,催化剂

基于以太坊区块链的 Axie Infinity 的 AXS 代币价格在 2021 年呈指数级上涨 31,500%。Axie 是第一款在游戏中展示创新代币经济学模型并为大众提供巨大经济激励的游戏。

它的模型有两组以不同方式产生价值的代币。AXS 代币是治理代币,而 SLP 代币作为游戏内奖励分发。SLP 代币可以在交易所出售或用于培育新的可爱数字生物。Breeding Axies 既需要代币,又需要创建可以在 NFT 市场上出售的 NFT。这种多代币经济及其互动围绕游戏创造了革命性的经济模型。

然而,该游戏的流行对其代币经济学施加了极大的压力。创建 SLP 的速度是其“燃烧”比率或从流通中移除的速度的五倍。这导致 SLP 代币价格急剧下跌,使整个游戏对用户没有吸引力。只有购买了价值数千美元的 NFT 才能玩游戏。

尽管如此,Axie infinity 30 亿美元的市值和惊人的 12 亿美元的年收入表明 P2E 游戏的巨大机遇。Axie Infinity 的估值让传统游戏行业的游戏玩家和公司既感兴趣又排斥。

游戏界回应GameFi

基于 Axie 的受欢迎程度,全球领先的游戏工作室 Ubisoft 宣布推出 Ubisoft Quartz,这是一个收集和交易游戏 NFT 的平台。然而,社区中游戏玩家的强烈反对是巨大的,该项目无声无息地死去。NFT 模式公然攫取收入让游戏玩家望而却步,这对整体游戏体验几乎没有任何影响。

上月初,Axie 的 SLP 价格暴跌,引发了人们对游戏代币经济学模型可持续性的担忧。根据我们的采访,Web 3 游戏开发人员似乎普遍认为 Axie 的 P2E 模式可能不可持续。

印度最大的游戏工作室之一 SuperGaming 的创始人 Roby John 直言“目前的加密代币经济学模型看起来更像 MLM(多层次营销)或金字塔计划。如果用户数量仍然很低或保持不变,整个模型就会崩溃”。

虽然这并没有减弱对 GameFi 的热情,但它已经让认真的开发人员开始寻求新的代币经济学模型。Polygon Studios 负责人 Shreyansh Singh 认为,GameFi 围绕游戏创建整个金融生态系统(包括游戏资产小额贷款)的潜力是巨大的。但这需要从头开始开发的模型。

“Web 2.0 生态系统没有代币经济学经验,Web 3.0 生态系统也没有游戏开发经验,”他说。

寻找新的 GameFi 模型

正在测试多个模型。Web 3 游戏 PlotX 的 Ish Goel 认为,基于技能的 P2E 游戏将得到广泛采用。他正在使用 P2E 代币对预测市场进行游戏化,并在最初的推出中得到了很好的采用。

根据 Vish 的说法,价值增值和价值破坏在新一代游戏代币经济学中都变得很重要。他认为 Solana 区块链上的 Star Atlas 似乎捕捉到了类似于现实世界的经济模型。通过创建具有建设城市、军舰等的激励措施的战略性和扩张性的元宇宙游戏,它模仿了我们在现实世界中看到的土地开发和价格升值模型。

上个月,印度加密货币交易所 WazirX 的联合创始人 Siddhart Menon 和 SuperGaming 的 John 宣布推出 Tegro Games。Siddharth 透露了他们通过对 Web 2.0 和 3 元素进行有效分类来构建可持续游戏模型的计划。

Tegro 将 Web 3 游戏模型分为四代,结合了 NFT 和可替代代币游戏。Gen 0 包括针对交易频率低的游戏的纯 NFT 游戏。Gen 1 旨在提高流动性以及可替代和不可替代的组合。Gen 2 旨在实现可预测的供应和长期流动性。Gen 3 是一种纯粹的 P2E 游戏,类似于服务经济或工作经济。最后,第四代涉及经济治理。

“我们现在正处于一个临界点,每个主要游戏都制定了 Web 3 战略。然而,大多数人将从纯粹的 NFT 游戏开始,这并不能持续保护玩家,”Menon 说。

正在寻找代币经济学模型,该模型将找到游戏体验和经济激励之间的最佳平衡点。随着开发游戏所需的时间,我们可以预期各种 GameFi 模型将在未来 18 个月内投放市场。